华为下架腾讯游戏,矛盾激化不是第一次,也不会是最后一次。
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作者|小曼
大年初三,手游开发商与发行商的矛盾激化; 这一次,是华为和腾讯游戏。
2021年1月1日qq游戏修复工具,华为游戏中心社区发布公告称,腾讯游戏于2020年12月31日17时57分单方面对双方合作进行重大变更,对双方继续合作造成重大障碍派对。
公告称:
经过我们法务部的慎重评估,我们不得不根据腾讯单方面的要求暂停相关合作,并将腾讯游戏从华为平台下架。
截至发稿,华为应用市场和华为游戏中心早已找不到腾讯相关游戏。
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华为彻底下架腾讯游戏
不仅通知了停用消息,华为还表示希望再次合作。 公告中提到:
我们钦佩腾讯游戏的成绩和在行业中的绝对市场地位。 虽然我们不认同,但我们也理解腾讯基于此提出的要求。 希望以后有机会再次合作。
对此,腾讯游戏通过官方社区账号“星山”发布公告回应称:
因为华为手游平台和我们的《手游推广项目合同》未能如期续约,明天中午腾讯游戏相关产品突然下架。 目前,我们正积极与华为手游平台进行沟通协商,争取早日恢复正常。 给所有用户带来的不便,我们深表歉意。
事实上,手游开发商与渠道商之间的矛盾由来已久,尤其是在游戏/应用佣金方面。
根据华为开发者联盟网站公布的应用市场联运服务分成比例,华为分得30%的付费游戏应用和50%的游戏内购。 此外,魅族、OV等国外安卓手机厂商的游戏将分得50%,微软、苹果分得30%。
也就是说,用户在游戏中的“氪金”,有很大一部分会先到手机厂商的腰包,再被发行商、运营商、开发商瓜分。
渠道方拥有更大的话语权,成为游戏最大的受益者,最终游戏的实际开发者钱却少之又少。 多年来,这些“渠道为王”的分享方式,让双方的矛盾不断累积。
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手游开发商VS渠道商
在华为全面下架腾讯游戏之前,最近一次手游开发商与发行商的冲突发生在9月份。
2020年9月18日和9月21日,米哈游和莉莉丝《原神》《万国觉醒》在上线前夕先后在魅族游戏中心和华为游戏中心发布公告,表示两款游戏即将公测. 上架华为、小米游戏商城失败。
随后,魅族游戏中心和华为游戏中心也相继发布官宣,称难以为《万国觉醒》和《原神》两款热门新网游提供下载服务。
从公告内容来看,虽然游戏开发商和运营商因分成比例不合,再次与渠道商决裂。
此外,在美国,Epic Games与苹果的矛盾甚至已经转移到了诉讼渠道。
去年8月,由于Epic Games在其游戏软件(堡垒之夜)中引入了全新的直接支付系统,绕过了苹果支付的30%手续费,苹果以违反苹果规定为由将其踢出App Store .
Epic Games 表示,苹果还威胁要暂停支持该公司 平台的开发者账户,这将阻止 Epic Games 开发者未来为 iOS 或 Mac 开发游戏。
紧接着,Epic Games 对苹果提起刑事诉讼,指控苹果违反了反垄断法。
面对诉讼,苹果也决定强硬起来,对Epic Games提起诉讼,起诉Epic Games涉嫌违反与iOS App Store的协议,但指责其不当得利对苹果与苹果之间的关系造成曲折干扰。顾客。
目前,Epic Games 与苹果之间的官司还在继续。
不难看出,越来越多的游戏开发商“站起来”,诠释着“全球游戏开发商苦于渠道商已久”的态度,从Epic Games对抗苹果,到《原神》无法登录魅族和华为应用商店。
此次华为将腾讯游戏下架,矛盾激化已经不是第一次,也不会是最后一次。
是时候重新考虑手机游戏开发商和发行商之间的游戏市场规则了。
以下为华为公告——
致华为游戏中心腾讯游戏用户:
首先,华为游戏中心衷心祝愿3年来陪伴我们共同成长的所有用户圣诞快乐! 感谢大家3年来的支持、宽容和陪伴。 感谢大家3年来的每一份真诚qq游戏修复工具,每一份喜悦,每一份热情,每一份信任。
3年来,我们积极携手腾讯游戏,秉承为用户提供极致手游娱乐体验的理念,全力前行。 但腾讯游戏于2020年12月31日17时57分单方面对双方的合作进行了重大变更,对双方的继续合作造成了重大障碍。 经过我们法务部的慎重评估,我们不得不根据腾讯单方面的要求暂停相关合作,并将腾讯游戏从华为平台下架。 我们对此深表遗憾。
我们钦佩腾讯游戏的成绩和在行业中的绝对市场地位。 即便不同意,我们也理解腾讯基于此提出的要求。
感谢腾讯游戏多年来的支持。 希望未来双方有机会再次合作,为华为用户提供优质的游戏内容服务。
最后,华为游戏中心向所有受到此次移除影响的用户致以诚挚的歉意。 圣诞快乐,祝你一切顺利!
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